方案/案例
2008-03-27 11:24    文章来源:网界网

解决渲染难题 华硕服务器在Renderfarm的应用

作者:CNW.com.cn


【CNW.com.cn 专稿】对于年轻人来说,《变形金刚》、《蓝精灵》等动漫是伴随童年最美好的回忆,而摆在如今孩子们面前的动漫作品就更为丰富多彩了。这得益于近年来动漫产业的发展,在一些发达国家,动漫产业甚至超过汽车、家电、信息产品,成为国家的经济依赖。然而由于在实际设计开发过程中没有专业的技术支撑平台供企业使用,我国动漫企业的作品普遍水平较低,与广阔的市场空间形成了强烈反差,制约了动漫产业链的发展。

近期,华硕服务器经销商强氧科技依托华硕RS161-E5 IU机架服务器为北京某动画制作公司打造了一套集群渲染平台,很好的解决了动画制作公司常常遇到的、同时也是最为头疼的渲染过缓问题。该系统不仅保证了运算速度,同时在耗电量和安装的便捷性以及网络传输等方面表现突出,具有很强的代表性,值得借鉴。

了解用户需求  制定针对性方案

在此次系统建设中用户最主要希望解决的就是“渲染”问题。所谓“渲染”,包括着色和转换,是三维动画制作中最耗时间和计算的过程。这个过程究竟有多复杂?以大家都熟悉的《玩具总动员》为例,如果仅使用一台电脑(单一处理器),这部长达77分钟的影片的渲染时间将会是43年。

新系统建设之前,用户在动漫作品创作过程中,只能在原有的工作站上采用分层渲染,然后到后期再对图层进行合并的方式进行制作。然而由于制作中数据量较大,用户所采用的这种方式无疑降低了生产效率。

在与用户沟通后,项目工程师马上在公司搭建软硬件系统环境进行相关测试,根据测试结果结合用户的使用方式,给出多种改进工作流的建议,并在保护用户投资的情况下给出了相关的系统升级配置。最终针对用户使用的软件给出优化的工作模式,采用了结合Vray联机分布式并行渲染(Distributed Rendering)和渲染集群(Render Farm)的方案,以提升团队的生产效率。

优化工作模式  解决渲染难题

在此方案下,材质贴图、灯光的调整,在原有的硬件平台上,可以有数倍效率的提升,而无需升级硬件。另一方面,基于Frantic Films Software的Deadline软件与华硕成熟的1U机架服务器的渲染集群方案,提供了稳定、高效的生成阶段的加速。

该方案由16台华硕RS161-E5服务器以及用户现有的多台PC和网络连接设备构成。其中15台华硕RS161-E5服务器组成渲染集群,1台华硕RS161-E5服务器承担控制节点工作。而用户现有PC则作为客户端连入这个系统。

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责任编辑:孙可

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